两种不同方向的升级已经带来的足够的惊喜。
苏摩又测试了剩下的物品升级,但这次跳出来的升级模式和之前倒没太大差距。
只是和建筑升级一样略微细化的升级方式,并依旧保留着系统给出的升级建议。
“还好花完了生存点,否则就无法升级幽能水了.”
重新归类之后,幽能水井也被划分到了建筑物的范畴。
想要升级,要么花费建造生存点,要么使用完成挑战任务给与的特殊生存点。
苏摩微微点头,回到系统最外层界面。
右上角,‘日报’的图标也发生了改变。
原先的图标是个小小的信箱,平时是灰蓝色,等到八点以后会变成淡金色。
现在则变成了四个依次排列往后的小圆球。
圆球内部是空心的,充斥着高度不同的异色液体。
轻轻点击第一个灰黄色液体,几乎充能到三分之一的小球,系统的提示冒了出来。
是否提取‘建筑’生存点数?
请注意,当前储能值为:27.15,未达到阶段奖励值,是否提取?
“储能值?”
日报果然和系统更新公告中描述的一样,发生了一些改变。
苏摩将目光注视在这个新鲜的名词上,几段提示冒了出来。
“1.1版本的点数获得将不再沿袭原有新手辅助日报模式,正式进入生存积累模式。”
“每个自然日8点,系统将自动检索昨日的变化来奖励对应储能值。”
“宿主仍可每日进行储能值提取,来获得对应点数,但将无法获得额外的奖励”
“储能值积累程度最高为100,当储能值达到满值时提取,宿主将可获得额外奖励。”
额外奖励
苏摩眼神微微一顿,对于日报这样更新并不感到意外。
事实上,每天都能开启的日报如果昨天干了点大事,那还是挺让人期待的。
但可惜随着领地的体量越来越大,这几个月有超过九成的时候都只能拿到保底奖励。
以至于有时候忙起来,还会忘记开启日报。
现在改成了这种积累的模式,能随时提取也能在满值时提取,还给予额外的奖励。
不错!
比起游戏那些双刃剑更新,系统的版本更新真是给力。
苏摩是个实用主义者,并不是赌徒。
这种只要脚踏实地积累就能拿到奖励的选项,他一点也不着急现在提取。
当然,和科技相关的生存点除外。
看了一眼积累已经过半的第二个小球,里面储存的幽绿色能量着实喜人。
建筑可以慢慢的造,物品也可以定期升级一次,但唯有科技不同。
如果生存点的获取是和相关方面表现有关。
那么让一个项目卡在原地难以发展,绝对会影响到后续科技生存点数的获取。
相反,只要花费极少的生存点撬动杠杆,推动项目中的难点得到解决。
那么剩余那些顺理成章的东西,很快就能推进完毕,带回大量的点数反哺。
至于积累到满值的奖励,苏摩承认自己非常好奇,但也清楚的知道这不是第一选择。
“我选择提取科技生存点。”
是否提取‘科技’生存点数?
请注意,当前储能值为:56.3,未达到阶段奖励值,是否提取?
“是!”
话音落下,小球发出咕噜咕噜的响声。
幽绿色的液体快速消失,液面也跟着不断下降,最终变成一个透明的球体。
与此同时,仿若进入了游戏路线选择功能似的,苏摩愕然发觉自己周围忽然暗了下来。
视野中从左到右,一共四面屏幕闪现,散发微弱光芒。
“不再是文字表现形式了.”
苏摩讶异的看向第一面屏幕,他第一时间便认出屏幕内的画面是在活动板房内拍摄的。
三个面目憨厚的中年人正坐在铁架床上。
画面中传来他们攀谈的声音。
“那炼梦钢铁厂出产的第三代大力农具可真好用!”
“是啊,不仅节省力气,耐用程度也提升了。”
“平日里我九个小时才能干完的活,今天只用了七个半小时就结束了。”
“就是.售价有点昂贵,要两个铜币。”
“是啊是啊,要是售价再能降低一些就更好了!”
提高了冶炼纯度的大力铁,在农具的制作上已经发展出了第三代产品。
相较前代,优点非常明显。
但是这玩意竟然也能算进到科技发展类目里?
苏摩还在沉思,却见画面已经结束变成了纯黑色,上面显示了点数获取。
第三代‘大力’系列农具:居民工作效率提升17
作为民生科技中的重要一环,你的领民真切感受到了科技发展带来的红利。他们使用先进的工具提升了工作效率,也为领地发展加快了速度,值得表扬。
本次奖励:民生科技基础点数(100)加权系数17=117点(科技生存点数)
“117点?!”
苏摩眼神一亮,顿感惊喜,顺便也领略到了新版本点数获取方式的具体表现形式。
作为科技类目下的一项,民生科技当然也算作其内。
其拥有‘100’点的初始数值,即意味着只要在该项领域做出突破,至少可以获得100科技生存点奖励。
在此之外,加权系数还会影响到该点数的具体获取值。
像是第三代大力农具提高了17的居民工作效率,系统便多奖励了17个生存点作为嘉奖。
迫不及待的将视线投入到第二张画面,这次显示的是领地的研究院。
两名研究员正紧张的调试着眼前机器的数据,随着吻合数字的不断上升。
当代表着成功的‘叮’声响起时,左边那名研究员惊喜站起。
“吕教授,我们的高速随动扭矩分配系统成功通过测试了!”
噔噔噔。
画面中传来急促的脚步声。
吕宽大踏步从阴影中走了出来,在浏览完两名研究员提交的数据后,欣慰笑道:
“辛苦了,有了这技术,距离我们制造出能石坦克又近了一步!”
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至此,画面结束。
高速随动扭矩分配系统:全地形能石轻型坦克前置技术
能在齿轮带动履带转动时,精准将动力分配到点的扭矩分配系统,是全地形能石轻型坦克制造的前提之一。其应用范围广泛,能大幅度提升履带式载具的机动能力,带来绝佳的全地形通过性能。
本次奖励:武装科技基础点数(150)加权系数61.5=243点
“武装科技基础点数要比民生更高,高速随动扭矩分配系统所带来加权系数也提升了!”
虽然已经经历过上万,甚至数十万点数的获取。
但此时看到科技点数的不断上涨,苏摩还是忍不住的兴奋起来。
可别小看这243点,将其投入到‘电狼’低功耗能机的研发中,足以帮助研发者直接解决掉卡了许久的疑难点,完成剩下的工作。
这是放在之前,可能两千.
不,至少需要三千点才能完成升级!
几乎是十倍左右的差距了。
很快,苏摩又接连查看了剩余两张画面。
作为目前领地唯一的研发机构,研究院承担了几乎所有科技进步相关的事宜。
由吕宽,艾剑锋两人带领的二十一名研究员,并没有在新年到来时休息。
只在12.311.2号系统更新的两天,他们又接连完成了两项新技术。
分别是应用在能石上共振能量链接场以及应用在机械上的大气层悬架。
前者能够将数个能石串联起来,瞬时爆发出超过能石本身输出限度的能量。
后者则是应用在领地出产的载具上,能够为车辆带来更好的操控性和舒适性。
值得一提的是,‘共振能量链接场’涉及的方面是能源基础科技。
其基础奖励点数便高达500点,再加上加权奖励,最终竟然给了足足721点的奖励。
而另外一项‘大气层悬架’的技术含量就低多了,因为借鉴了很多地球上已有悬架的缘故,只给了民生科技保底的100点。
“看来系统更新版本后,想要再拿到之前动辄数千上万的点数.难喽!”
苏摩遗憾出声,但心里确实满意极了。
时至今日,老旧的日报已经不再符合领地的发展,很多时候必须他这个宿主前去触发才能获得奖励。
现在这一更新,将领地内的所有发展都能串联起来进行奖励。
就实际能够使用的升级而言,肯定比以前只多不少。
带着本次提取的1181点科技生存点奖励,苏摩回到了科技升级界面。
很快,点数分配了出去。
250点给了电狼能机,350点给了夜明1型55mm防空炮,490点给了地狱花病毒治疗方案。
剩余的91点看了一圈,苏摩又拿出70点加在了万千菜谱上,带来了七道新菜。
嗯,绝非是他嘴馋想尝尝新菜品。
而是西郊联盟打通以后,美食学徒路线的玩家们能够带回大量的外汇收入。
将点数投入在这方面,绝对是值得的。
“现在.就是等待系统下发了,真不知道这种灵感会以什么样的方式出现。”
以前的升级非常简单粗暴,生存点花费出去,物品便能在几秒的时间内升级完成。
但如今变成了这种玄乎的灵感加成。
望着不远处笼罩在浓雾中的村子,苏摩带着期待,很快浏览完了剩余所有更新。
如果没有对比,几乎每一项更新都很实用,减少了很多不必要的操作。
但要是和生存点以及日报这种更新比较,或许用‘蚊子腿’来形容比较贴切一些。
想象中应该很强大的“献祭”功能,实际使用下来只能用挑嘴来形容。
普通的物品系统压根就不显示献祭选项,唯有类似空间水晶这样的硬货才给选择。
只是献祭给的奖励嘛.
穷酸。
融合了上千万避难所核心的空间水晶,回收价竟然只有两千特殊生存点。
恐怕脑子正常的人,都不会做这样的赔本买卖。
而V1.1版本的重头戏挑战任务,目前还没有刷新。
必须等到下个月的一号获得刷新机会主动使用后,才能看到具体任务。
“现在才二号,这不等同还有一个月时间才能进行挑战?”
苏摩暗骂一句,便准备关闭面板去查探科技生存点投入带来的变化。
对了。
好像还有个新年奖励来着。
点击右上角正在跳动的礼物图标,奖励属实还不错。
500特殊生存点,能够应用在任何类目的升级方面。
不过对于目前领地发展的进度而言,着实还是有些不够看了。
没办法,谁让他这个生存小白进度这么快呢。
换做一年前,就连苏摩自己也不会相信,能在如此短的时间内创办出拥有上万人的天元领地。
“唔,肯定是我太优秀了!”
看了一眼迷雾后已经隐约要显现出来的太阳,苏摩满意的笑了笑。
距离千幻之雾结束,重见天日的时间仅剩最后四天。
废土历二年一月六日,雾气便将彻底消失,从而结束原住民降临的节奏。
不知道往后的日子里雾气还会不会卷土重来,但第十三次的灾难已然确定。
并非是未来遗迹中发生的‘元素变化’灾难,但也相差不远,甚至危害性更恐怖一些。
金属老化。
这是第十三次灾难预告出来的名称。
在灾难的影响下,无论是铁,铜,铬等基础元素还是更高级一些的钛合金,不锈钢,铝锂合金等,其制造出来的物品,建筑,载具都会受到灾难的影响,加速老化。
虽然现在还没有正式公布老化的速度以及开启结束时间。
但根据未来遗迹中那次灾难的幅度观察,第十三次天灾绝对不是个酱油灾难。
很有可能,游戏还会区别对待。
例如原住民的金属老化速度更快,更迅猛,更加强烈,以此来削弱他们初期的强势。
又例如没有领地的散人玩家,也会得到除了灾难之外的debuff,逼迫其游戏难度上涨。
包括海上那些大批迁徙而来,目前还没有正式到达登陆的人类玩家,估计也会受到照顾。
苏摩无法预料到这场灾难到底会扩大到何种幅度。
但有一点可以肯定的是,这对异族绝对是个好消息。
已经沉寂了半年时间的这些家伙,绝对不会再默默沉寂下去。
属于他们的狂欢,来了!
(本章完)
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